这篇暗黑遗迹攻略阵容大全图文,直接给你三套亲测可用的推图与爬塔阵容,附带具体数值和站位逻辑。适用版本:1.4.2“深渊回响”更新后(以官方最新版本为准)。我这边把每套阵容的优劣势和翻车点都标出来了,照着抄作业能省不少复活币。
暗黑遗迹从第五层“蚀骨回廊”开始,怪物会附带一个叫“遗恨”的被动:受到暴击时,自身获得一层10%减伤,最多叠五层。这个机制直接废掉了依赖高频暴击的菜刀队。实测我方物攻角色暴击率堆到45%以上时,打蚀骨回廊小怪的平均通关时间反而比纯堆攻击慢18秒左右。所以进遗迹前,先把队伍里的暴击拐换掉。
配置:双护卫(主T建议带“荆棘之甲”,反伤固定值230点/次)+ 一名吟游诗人(全队每回合回复8%最大生命)+ 一名圣职者(单奶量约3400,需堆治疗效果)+ 一名咒术师(只带持续伤害技能,每跳伤害约600)。
配置:两名刺客(要求连击率≥28%,推荐武器“夜幕短刃”,连击伤害递减从50%降低到35%)+ 一名火系法师(核心技能“炎爆术”基础伤害2150,吃法术加成)+ 一名守护骑士(只当嘲讽工具人)+ 一名游侠(射手系,负责补刀血量低于15%的敌人)。
配置:主T(只要物理防御过2500即可)+ 一名德鲁伊(召唤物继承本体35%攻击力与50%生命值)+ 两名死灵法师(骷髅兵造价低,每个占用1点召唤上限,实测能同时存在6个)+ 一名萨满(给召唤物附加“嗜血”,每次攻击回复自身等量于伤害值20%的生命)。
我把三套阵容放在同一环境下对比过(统一打12层固定图,共测试20次):
如果只推主线、不太在意效率,首选方案A,稳得让人打瞌睡。若是刷材料或重复刷特定Boss,方案B能省下不少时间,但得手动盯血线。方案C只适合手头角色不全的过渡期,不建议给它投入太多资源升级技能——中后期很多怪物自带对召唤物的嘲讽,性价比会明显下降。具体阵容选择建议以你实际练度为准,毕竟同一个角色不同星级的属性浮动能差20%以上。
实测治疗效果词条优于生命值词条。你给治疗堆到3500血不如把治疗加成拉高15%,因为Boss的单段爆发往往在6000以上,治疗不够的话总血量再高也会被磨死。建议武器选“复苏之杖”(治疗效果额外附带目标已损失生命值8%的回复),饰品优先找带“冷却缩减”词缀的。
能用,但需要降层适应。以我这边用稀有级(紫色)角色实测,方案A里的主T换成紫卡时,防御属性会掉约14%,导致第十层Boss的“重击”技能打在身上会多掉900血左右,这时候需要把奶妈的“护盾”技能留到Boss抬手前预判释放。方案B的刺客如果是紫卡,建议把爆发窗口调整到敌方挂上两层“灼烧”之后再动手,否则伤害会差一大截。
十次团灭里八次都是因为没处理“诅咒”机制——从第15层开始,地图上会刷出“诅咒宝箱”,开了之后全队每秒掉血2%最大生命值,持续到本场战斗结束。实测这个DOT无法被净化药水解除。所以进高层前务必检查阵容里有没有能驱散自身负面效果的技能,或者干脆绕开宝箱别开。我这边试过硬顶着诅咒打完一场,全队剩不到两成血,下一场直接被小怪摸死。